Liistu rakis

liistu_rakis

Ülesanne: välja pakuta rakis, mille abil on võimalik välja saagida või hööveldada liist puust tulbi valmistamiseks.

Valminud lahenduse abil on võimalik hööveldada valmis 15mm küljelaiusega liist. Rakis toetub klotsiga höövliplaadi peale ning seda on võimalik kinnitada pitskruviga ka höövli külge. Plussiks on rakise kompaktsus kuid miinuseks ebaühtlane hööveldamise tulemus liistu otstest, mis tuleneb liistu fikseerimise raskusest nimetatud töö etappides.

Tin Can API

Tin Can API (ametliku nimega Experience API, xAPI) on spetsifikatsioon, mis aitab kokku koguda tegevusi, mis sünnivad õppetegevuse käigus. Toimimise eelduseks on, et tegevus toimub läbi keskkonna, mis oskab kindlaks määratud sõnavara abil inimkeeles lahti kirjutada toimunud sündmused (näiteks: Juku vastas küsimusele “Mida tegid koolivaheajal”).

Tin Can API ei sea piiranguid sellele, milliseid õppematerjale õppetegevuse juures kasutatakse. Just eeskätt sellel põhjusel ei ole mõistlik lähtuda Tin Can API mõistmisel tema “eelkäiast” SCORMist, mis keerles paljuski õpiobjekti kirjeldamise ümber. Kuigi SCORM kirjeldas ära ka, millist tüüpi andmeid on võimalik jälgida, oli tema sõnavara ja võimalused palju piiritletumad (testide punktid, tehtud/tegemata).

Tin Can API üksi ei tee laias maailmas midagi. Selleks, et andmeid koguda, on osapooli rohkem – keskkond, kus toimub õppetegevus (näiteks LMS) ning oskab andmeid sobival kujul edastada, LRS (mis hoiab kogutud andmeid) ning soovitavalt ka vahend, mis kogutud andmete põhjal oskab koostada ülevaate ja/või ka andmeid esialgselt analüüsida ning lahti mõtestada. Projekt Learning Locker on vabavaraline lahendus, mis oskab sobival kujul saadud andmeid nii talletada, neid erinevatest graafikutest maha mängida ning tulevikuplaanide järgi ka näiteks saatjale (LMS) tagasi anda, kust kasutajad neid juba oma äranägemise järgi kasutada saavad.

Tööleht “puidust lill”

puidust_lill

Käesolevas töölehes loodav lilleõis võib kujult ja vormilt õpilastel väga erineda – kas kroonlehtede arvu, südamiku suuruse või kasutatavate värviliste lõngade osalt. Samuti saavad õpilased kooli lähedalt otsida endale sobiva varre lillele ning valida õie asetuse selle küljes. Materjalina kasutatakse tööeseme valmistamiseks parketijääke, mis võivad samuti erineda nii paksuse kui värvi (struktuuri) osas.

Materjal

  • Parketitükk, ca 150mm x 250mm
  • Erinevat värvi lõnga
  • Puuoks
  • Puiduliim
  • Pliiats, paber

Töövahendid

  • Puurpink või akutrell
  • 3mm ja 5mm puur
  • Tikksaag / lintsaag
  • Lihvpaber

Töö käik

  • Visanda paberile lilleõis, mis mahuks olemasoleva parketitükile
  • Märgi parketile nii kroonlehed kui südamik
  • Lõika lintsaega (tikksaega) välja noo kroonlehtedega osa kui ka südamik, vajadusel lihvi servad ilma parketi kaitsekihti kahjustamata siledamaks
  • Märgi pliiatsiga kroonlehtedele aukude asetus lõnga jaoks
  • Puurpingis või akutrelliga puuri aukude järgi augud
  • Liimi puiduliimiga lillele südamik, lase kuivada
  • Märgi ja puuri augud südamikule, puurides ka läbi alumise detaili
  • Aja aukudest läbi erinevat värvi lõngad, et tekiks visuaalselt paremini eristuv südamik ning kroonlehed. Lõnga otsad seo omavahel kokku lille tagumisel küljel
  • Puuri varre tarvis lille tagumisele küljele auk (mitte läbiv!) ning liimi vars lille külge, lase liimil kuivada

Tööleht “Kettad”

Kurt Naefi poolt 1970-ndatel loodud mäng, mille eesmärk on lastele õpetada koordinatsiooni ning vahet tegema ja seoseid looma objektide suurustel.

Disk game

Käesolevas töös toodud mõõdud ning ka objekti mõõdud võivad varieeruda vastavalt sellele, milliseid materjale on võimalik koolis kasutada. Ringide asemel võivad õpilased välja lõigata ka kolmnurke, ruute või hulktahukaid. Lisaks võib töö valmistamiseks kasutada ka näiteks vineeri, parketijääke või muid hästi töödeldavaid materjale. Suurema saematerjali korral võib töölehes toodud objektist teha kokkupandava õuesõppe klassi, mis lahtivõetult moodustab 5 istumisalust ning laua.

Materjal

  • Liimpuitplaat 100 mm x 1000 mm või samas mõõdus hööveldatud laud, paksusega 15mm
  • Viimistluseks vesialuseline lakk, guaššvärvid

Töövahendid

  • Augusaag (80mm, 70mm, 60mm, 50mm, 40mm)
  • Käsisaag
  • Lihvpaber
  • Märkimiseks pliiats, nurgik
  • Pintsel

Töö käik
IMG_42041. Alusta valitud materjalile 6-e ruudu välja mõõtmisest ja märkimisest (100mm ruut). Arvesta märkimisel saetee laiust!
2. Märgi ruutude keskpunkt

 

IMG_4206

3. Sae augusaega 5-st ruudust välja kettad. Täpsema tulemuse saavutamiseks kasuta puurpinki.

 

 

IMG_4207

4. Sae materjalist välja kõik märgitud 100mm x 100mm ruudud

5. Kasutades lihvpaberit (võimalusel lihvketast) töötle nii ruute kui kettaid sobivasse viimistlusastmesse

 
IMG_42166. Värvi kettad guaššvärvidega, säti kuivama kas toetades pliiatsitele või ümarliistudele
Liimi kokku omavahel välja saetud ruudud, jälgi välja saetud avade asetust – väimsema avaga ruudud allpool

 

7. Peale karbi kuivamist lihvi küljed üle lihvkettaga, viimistle lihvpaberiga ning kanna peale lakk

8. Vajadusel lihvi paberiga peale laki kuivamist karp teistkordselt, ka saetud avad, korda lakkimist
9. Laki välja saetud ja värvitud kettad

Joonised

toop_prakt_too_joonis_wireframe
toop_prakt_too_joonis