Tööleht “Kettad”

Kurt Naefi poolt 1970-ndatel loodud mäng, mille eesmärk on lastele õpetada koordinatsiooni ning vahet tegema ja seoseid looma objektide suurustel.

Disk game

Käesolevas töös toodud mõõdud ning ka objekti mõõdud võivad varieeruda vastavalt sellele, milliseid materjale on võimalik koolis kasutada. Ringide asemel võivad õpilased välja lõigata ka kolmnurke, ruute või hulktahukaid. Lisaks võib töö valmistamiseks kasutada ka näiteks vineeri, parketijääke või muid hästi töödeldavaid materjale. Suurema saematerjali korral võib töölehes toodud objektist teha kokkupandava õuesõppe klassi, mis lahtivõetult moodustab 5 istumisalust ning laua.

Materjal

  • Liimpuitplaat 100 mm x 1000 mm või samas mõõdus hööveldatud laud, paksusega 15mm
  • Viimistluseks vesialuseline lakk, guaššvärvid

Töövahendid

  • Augusaag (80mm, 70mm, 60mm, 50mm, 40mm)
  • Käsisaag
  • Lihvpaber
  • Märkimiseks pliiats, nurgik
  • Pintsel

Töö käik
IMG_42041. Alusta valitud materjalile 6-e ruudu välja mõõtmisest ja märkimisest (100mm ruut). Arvesta märkimisel saetee laiust!
2. Märgi ruutude keskpunkt

 

IMG_4206

3. Sae augusaega 5-st ruudust välja kettad. Täpsema tulemuse saavutamiseks kasuta puurpinki.

 

 

IMG_4207

4. Sae materjalist välja kõik märgitud 100mm x 100mm ruudud

5. Kasutades lihvpaberit (võimalusel lihvketast) töötle nii ruute kui kettaid sobivasse viimistlusastmesse

 
IMG_42166. Värvi kettad guaššvärvidega, säti kuivama kas toetades pliiatsitele või ümarliistudele
Liimi kokku omavahel välja saetud ruudud, jälgi välja saetud avade asetust – väimsema avaga ruudud allpool

 

7. Peale karbi kuivamist lihvi küljed üle lihvkettaga, viimistle lihvpaberiga ning kanna peale lakk

8. Vajadusel lihvi paberiga peale laki kuivamist karp teistkordselt, ka saetud avad, korda lakkimist
9. Laki välja saetud ja värvitud kettad

Joonised

toop_prakt_too_joonis_wireframe
toop_prakt_too_joonis